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Escola Secundária

João da Silva Correia

Daniel Dias

João Valente 

José Azevedo 

Luana Santos

Rafaela Silva

 

Aplicações Informáticas B

Prof. Adosinda Lima

A interface homem-máquina nem sempre foi o que é agora. Ao longo dos anos as novas tecnologias têm melhorado substancialmente a maneira de vermos os computadores já que, atualmente, através destes, é cada vez mais usual “habitar” em ambientes virtuais com os quais podemos interagir fisicamente e até mesmo emocionalmente (como se estes fossem realidade). É um dos objetivos deste blog entender os conceitos associados à interface gráfica, ambientes imersivos, realidades virtuais e interatividade de maneira a perceber a interface homem-máquina.

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